Ejemplo n.º 1
0
 void OnDisable()
 {
     // abort all specialmovement if any is ongoing
     // gets called on death and respawn
     StopAllCoroutines();
     _MOVEFLAGS = MOVEMENTFLAGS.DASHREADY;
 }
Ejemplo n.º 2
0
    // gets called from healthcomponent on getting hit
    public void HandleKnockback(Vector2 knockbackForce, float knockbackTime)
    {
        // stop all specialmovement when getting knockedback (ex if in dash when taking a hit)
        StopAllCoroutines();
        _MOVEFLAGS = MOVEMENTFLAGS.DASHREADY;

        StartCoroutine(DoKnockback(knockbackForce, knockbackTime));
    }
Ejemplo n.º 3
0
 // takes in multiple flags , only returns true if none of the flags is set
 // if you only need to check if 1 flag is not set you can just use "!HasFlag()"
 bool DontHaveFlags(MOVEMENTFLAGS flags)
 {
     return((_MOVEFLAGS & flags) == 0);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 bool HasFlag(MOVEMENTFLAGS flag)
 {
     return((_MOVEFLAGS & flag) == flag);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 void RemoveFlag(MOVEMENTFLAGS flag)
 {
     _MOVEFLAGS &= (~flag);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 void AddFlag(MOVEMENTFLAGS flag)
 {
     _MOVEFLAGS |= flag;
 }