Ejemplo n.º 1
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    void Awake()
    {
        m_myTransform  = transform;
        m_myGameObject = gameObject;

        MFUIUtils.FillFullNameData(m_myTransform, m_myTransform);
        FillAllDefaultWidgets(m_myTransform);


        MFUIGameObjectPool.GetSingleton().UIResourcesLoadedCB += OnUIResourcesLoaded;
        LoadResources();
    }