Ejemplo n.º 1
0
 [IEnumeratorCoroutineYield]                                                                                         // 0x00619F50-0x00619FD0
 // [IteratorStateMachine] // 0x00619F50-0x00619FD0
 public static IEnumerator Talk(LuaSymAct symAct, TextID textId) => default;                                         // 0x00C00680-0x00C00700
Ejemplo n.º 2
0
    }                                                                         // 0x00BFEB50-0x00BFEC50

    public static void ResetManpu(LuaSymAct symAct)
    {
    }                                                      // 0x00BFEC70-0x00BFED50
Ejemplo n.º 3
0
 [IEnumeratorCoroutineYield]                                                                                                    // 0x00619850-0x006198D0
 // [IteratorStateMachine] // 0x00619850-0x006198D0
 public static IEnumerator DrawFaceF(int x, int y, LuaSymAct symAct, FACE_TYPE eFaceType) => default;                           // 0x00BFF920-0x00BFF9B0
Ejemplo n.º 4
0
    }                                                                          // 0x00BFEA80-0x00BFEB50

    public static void PlayManpu(LuaSymAct symAct, string manpuSymbol)
    {
    }                                                                         // 0x00BFEB50-0x00BFEC50