Ejemplo n.º 1
0
 public State(LotMachine machine)
 {
     Machine = machine;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public NoCoinsState(LotMachine machine)
     : base(machine)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public InsertedCoinState(LotMachine machine)
     : base(machine)
 {
 }