public void DestroyEntity(int entityId) { LogicEntity entity = GetEntity(entityId); entity.Destroy(); if (isTicking) { waitRemoveId.Add(entityId); } else { allEntitys.Remove(entityId); } }
public void DestroyEntity(int entityId) { LogicEntity entity = GetEntity(entityId); entity.Destroy(); if (isTicking) { waitRemoveId.Add(entityId); } else { allEntitys.Remove(entityId); } }