Ejemplo n.º 1
0
    public override void GotoScene()
    {
        if (PlayerDataManager.Inst.GetPlayerData().fatigability == 0)
        {
            return;
        }
        else
        {
            PlayerDataManager.Inst.GetPlayerData().fatigability--;
        }

        LoadingProgress.LoadScene((int)wantToGoSceneName);
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public virtual void GotoScene()
 {
     LoadingProgress.LoadScene((int)wantToGoSceneName);
 }