Ejemplo n.º 1
0
    public void LoadScene(string sceneName, bool withLoading = true)
    {
        if (withLoading)
        {
            LoadSceneAsync.LoadScene(sceneName);
        }
        else
        {
            SceneManager.LoadScene(sceneName);
        }

        if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Arena")
        {
            afterBattle = true;
        }

        MasterManager.ManagerGlobalData.SaveAllData();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void LoadScene(string name)
 {
     LoadSceneAsync.LoadScene(name);
     // SceneManager.LoadScene(name);
 }