Ejemplo n.º 1
0
    //Metodo para hacer avanzar a la serpiente
    public void avanza()
    {
        int x; //declaramos un x y un y
        int y;

        serp.ultimo(out x, out y); //los valores de x e y seran modificados el ultimo elmento de serp

        x += dirx;                 //le añadimos la dirreccion
        y += diry;

        //añadimos siempre un nuevo nodo y dependiendo del tablero se realiza una opcion u otra
        if (!colision(x, y))
        {
            serp.insertaFin(x, y); //avanzamos en uno a la serp

            if (frutas.esta(x, y)) //si no hay colision pero si hay fruta, eliminamos fruta
            {
                frutas.eliminaElto(x, y);
            }
            else//sino eliminamos el primer elemento de la lista que realmeente en el juego es la cola, es decir el que hemos añadido al principio
            {
                serp.eliminaIni();
            }
        }
        else
        {
            throw new Exception("Colisión");
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public bool colision(int x, int y)  //controla si colisiona con los margenes del tablero
 {
     return(x < 1 || x > cols || y < 1 || y > fils || serp.esta(x, y));
 }