void Awake() { if (selecionarModo == SelectModo.NoJogo) { gm = this; } if (selecionarModo == SelectModo.Mundo_I) { menuSelectScenes = GameObject.Find("Mapa I").GetComponent <LevelMapa>(); SetActiveMapa_I(); } }
void Start() { gm = this; }
void Awake() { if (selecionarModo == SelectModo.NoJogo) { gm = this; } if (selecionarModo == SelectModo.Mundo_I) { menuSelectScenes = GameObject.Find("Mapa I").GetComponent <LevelMapa>(); SetActiveMapa_I(); } }
void Start() { gm = this; }