public override void OnInspectorGUI()
    {
        DrawDefaultInspector();

        LSystemTurtle lSystemTurtle = (LSystemTurtle)target;

        if (GUILayout.Button("Generate"))
        {
            lSystemTurtle.Generate(clean: true);
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     lSystemTurtle = GetComponent <LSystemTurtle>();
     lSystemTurtle.generateRandomMaterial = generateRandomMaterial;
 }