Ejemplo n.º 1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     fondo       = gameObject.transform.GetChild(0).gameObject;
     seleccionar = gameObject.transform.GetChild(1).gameObject.GetComponent <L6A277_managerSeleccionar>();
     fondo.SetActive(true);
     StartCoroutine(OcultarMostrar());
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     _L6A277_managerSeleccionar = transform.parent.GetComponent <L6A277_managerSeleccionar>();
     _L6A277_managerSeleccionar._groupToggle.Add(this);
     SetComponentGroupToggle();
     _sizeCorrect = GetSizeCorrect();
 }
Ejemplo n.º 3
0
    void Start()
    {
        _controlAudio  = FindObjectOfType <ControlAudio>();
        _toggle        = GetComponent <Toggle>();
        _L6A277_grupo  = transform.parent.GetComponent <L6A277_grupo>();
        _managerToggle = transform.parent.parent.GetComponent <L6A277_managerSeleccionar>();
        _toggle.onValueChanged.AddListener(delegate { SetStateToggle(); });

        if (_managerToggle._NeedSymbol == L6A277_managerSeleccionar.NeedSymbol.withSymbol)
        {
            transform.GetChild(0).gameObject.SetActive(false);
        }
    }