static void Main(string[] args) { //Prostokat prostokat = new Prostokat(2, 4); //double pole = prostokat.ObliczPole(); //Console.WriteLine("pole prostokata to {0}",pole); //Kwadrat kwadrat = new Kwadrat(2); //pole = kwadrat.ObliczPole(); //Console.WriteLine("pole kwadratu to {0}",pole); //Console.WriteLine("czy kwadrat {0}", kwadrat.CzyKwadrat()); //Samochod samochod = new Samochod(); //samochod.Uruchom(); //samochod.Zatankuj(); //samochod.Zatrzymaj(); //Console.WriteLine("hostname: {0}", Utils.hostName); //Console.WriteLine("wartosc max: {0}",Utils.GetMaxValue(3,0,5,30)); //Product product = new Product("nazwa", 555); //product.ShowPrice(); //Wektor w1 = new Wektor(2, 5); //Wektor w2 = new Wektor(1, 6); ////Wektor w = w1.Add(w2); //Wektor w = w1 + w2; //w = w1 + 2; //w.Print(); Kot kot = new Kot(); Console.WriteLine(kot); Console.ReadKey(); }
void Start() { action = true; a = true; kot = gKot.GetComponent <Kot>(); kermit = gKermit.GetComponent <Kot>(); gondola = gGondola.GetComponent <Gondola>(); }
void Start() { action = true; a = true; kot = gKot.GetComponent <Kot>(); kermit = gKermit.GetComponent <Kot>(); gondola = gGondola.GetComponent <Gondola>(); ///DEBUG: eq.GetComponent <EQ>().addItem(8); /// }
static void Main(string[] args) { //Prostokat prostokat = new Prostokat(2.5, 3); //double pole = prostokat.ObliczPole(); //Console.WriteLine("Pole prostokata = {0}", pole); //Kwadrat kwadrat = new Kwadrat(5); //pole = kwadrat.ObliczPole(); //Console.WriteLine("Pole kwadratu = {0}", pole); //Console.WriteLine("Czy kwadrat = {0}",kwadrat.CzyKwadrat()); Samochod samochod = new Samochod(); samochod.Zatankuj(); samochod.Uruchom(); samochod.Zatrzymaj(); //Pojazd pojazd = new Pojazd(); //pojazd.Zatankuj(); Samochod audi = new Samochod(); audi.Zatankuj(); audi.Uruchom(); audi.Zatrzymaj(); Console.WriteLine("Nazwa hosta : {0}", Utils.hostname); Console.WriteLine("Wartość max = {0}", Utils.GetMaxValue(-10, 10, 20, 30, 3, -4)); Product ap = new Product("Mleko", 2.99); ap.ShowPrice(); Wektor wektor1 = new Wektor(2, -4); Wektor wektor2 = new Wektor(-2, 3); //Wektor wektor = wektor1.Add(wektor2); Wektor wektor = wektor1 + wektor2; wektor = wektor1 + 2; wektor.Print(); Kot kot = new Kot(); Console.WriteLine(kot); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Zwierze p = new Pies(); Zwierze k = new Kot(); Zwierze m = new Krowa(); Zwierze t = new Mysz(); Zwierze w = new Waz(); Trener.DajGlos(p); Trener.DajGlos(k); Trener.DajGlos(m); Trener.DajGlos(t); Trener.DajGlos(w); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { //Prostokat prostokat = new Prostokat(2.5, 3); //double pole = prostokat.ObliczPole(); //Console.WriteLine("Pole prostokąta = {0}", pole); //Kwadrat kwadrat = new Kwadrat(5); //pole = kwadrat.ObliczPole(); //Console.WriteLine("Pole kwadratu = {0}", pole); //Console.WriteLine("Czy kwadrat = {0}", kwadrat.CzyKwadrat()); //Samochod samochod = new Samochod(); //samochod.Uruchom(); //samochod.Zatankuj(); //samochod.Zatrzymaj(); ////odwołanie sie do klasy statycznej //Console.WriteLine("Nazwa hosta : {0}", Utils.hostname); //Console.WriteLine("Wartość MAX: {0}", Utils.GetMaxValue(2,5,10)); //Product ap = new Product("mleko", 2.99); //ap.ShowPrice(); Wektor wektor1 = new Wektor(2, -4); Wektor wektor2 = new Wektor(-2, 3); //// Wektor wektor = wektor1.Add(wektor2); //przeciążenie operatora dodawania //wektor = wektor1 + wektor2 //// Wektor wektor = wektor1 + wektor2; Wektor wektor = wektor1 + 2; wektor.Print(); Kot kot = new Kot(); Console.WriteLine(kot); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { object daszek = new Kot(); if (daszek is Zwierz) { Zwierz zwierzak = (Zwierz)daszek; // jakieś działania: daszek to też klasa Zwierz WriteLine("Test 2 Ok"); } if (daszek is ISsak) { ISsak saak = (ISsak)daszek; // jakieś działania: daszek implementuje interfejs ISsak WriteLine("Test 2 Ok"); } ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { object daszek = new Kot(); Zwierz zwierzak = daszek as Zwierz; if (zwierzak != null) //if (daszek is Zwierz zwierzak) { // jakieś działania, gdy rzutowanie udane WriteLine("przykład 1 - rzutowanie udane"); } ISsak ssak = daszek as ISsak; // c if (ssak != null) // d //if (daszek is ISsak) // zamiast c i d { // jakieś działania, gdy rzutowanie udane WriteLine("przykład 2 - rzutowanie udane"); } //demo 2 object o1 = "Jakiś napis"; object o2 = 5; WriteLine($"{o1.GetType().Name}"); WriteLine($"{o2.GetType().Name}"); string s1 = o1 as string; // s1 = ??? var s2 = o2 as string; // s2 = ??? WriteLine($"{s1.GetType().Name}"); if (s2 != null) { WriteLine($"{s2.GetType().Name}"); } else { WriteLine($"Wynik: 'null'"); } ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { AbstractClass Pies = new Pies(); Pies.Przedstaw(); AbstractClass Kot = new Kot(); Kot.Przedstaw(); AbstractClass Krowa = new Krowa(); Krowa.Przedstaw(); AbstractClass Ptak = new Ptak(); Ptak.Przedstaw(); // Wait for user Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Prostokat prostokat = new Prostokat(2.5, 3); double pole = prostokat.ObliczPole(); Console.WriteLine("Pole prostokata = " + pole); Kwadrat kwadrat = new Kwadrat(5); pole = kwadrat.ObliczPole(); Console.WriteLine("pole kwadratu " + pole); Console.WriteLine("Czy kwadrat ? :" + kwadrat.CzyKwadrat()); Console.ReadLine(); Samochod samochod = new Samochod(); samochod.Uruchom(); samochod.Zatankuj(); samochod.Zatrzymaj(); SamochodElektryczny samElektryk = new SamochodElektryczny(); samElektryk.Uruchom(); samElektryk.Zatankuj(); samElektryk.Zatrzymaj(); Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Nazwa Hosta " + Utils.hostname); Console.WriteLine("wartosc max = " + Utils.GetMaxValue(2, -23, 5, 7, 9, 34)); Console.ReadLine(); Product ap = new Product("mleko", 2.99); ap.ShowPrice(); Console.ReadLine(); Wektor wektor1 = new Wektor(2, -4); Wektor wektor2 = new Wektor(-2, 3); Wektor wektor3 = wektor1.Add(wektor2); Wektor wektor = wektor1 + wektor2; wektor.Print(); Wektor wektor4 = wektor1 + 2; wektor4.Print(); Console.ReadLine(); Kot kot = new Kot(); Console.WriteLine(kot); Console.ReadKey(); }