public static void Main(string[] args) { Keret game = new Keret(); game.Futtatas(); Console.ReadKey(); }
List <Key> lenyomottGombok; //azért, hogy működjön a multiplayer irányítás public GameWindow(int játékIdő, int pályaMéretX, int pályaMéretY, int játékelemMéret, string[] játékosok) { InitializeComponent(); this.lenyomottGombok = new List <Key>(); this.játék = new Keret(pályaMéretX, pályaMéretY, játékelemMéret, játékIdő); this.játék.JátékVége += JátékVége; this.játék.Futtatás(játékosok); }
static void Main(string[] args) { Keret keret = new Keret(); keret.Futtatas(); }
private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { this.játék.Megállítás(); this.játék = null; }