Ejemplo n.º 1
0
        public void RemoveEventListener(int eventType, IzEventListener listener)
        {
            List <IzEventListener> listenerList;

            if (this._eventListenerMap.TryGetValue(eventType, out listenerList))
            {
                if (listenerList.Contains(listener))
                {
                    listenerList.Remove(listener);
                }
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void DispatchEvent(int eventType, GameEvent evt)
        {
            List <IzEventListener> listenerList;

            if (this._eventListenerMap.TryGetValue(eventType, out listenerList))
            {
                for (int i = 0; i < listenerList.Count; i++)
                {
                    IzEventListener listener = listenerList[i];
                    listener.ProcessEvent(evt);
                }
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public bool HasEventListener(int eventType, IzEventListener listener)
        {
            List <IzEventListener> listenerList;

            if (this._eventListenerMap.TryGetValue(eventType, out listenerList))
            {
                if (listenerList.Contains(listener))
                {
                    return(true);
                }
            }
            return(false);
        }
Ejemplo n.º 4
0
        public void RegisterEventListener(int eventType, IzEventListener listener)
        {
            List <IzEventListener> listenerList;

            if (this._eventListenerMap.TryGetValue(eventType, out listenerList))
            {
                if (!listenerList.Contains(listener))
                {
                    listenerList.Add(listener);
                }
            }
            else
            {
                listenerList = new List <IzEventListener>();
                listenerList.Add(listener);
                this._eventListenerMap.Add(eventType, listenerList);
            }
        }