Ejemplo n.º 1
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 void OnTriggerEnter(Collider col)
 {
     if (col.gameObject.tag.Equals(ObjectTag.player))
     {
         state.Stop();
         if (_itemState.hasItem)
         {
             _itemState.UpdateState(false);
             _isDestroy = true;
         }
         else
         {
             popup.CreatePopUpWindow(_StayText);
         }
     }
 }