Ejemplo n.º 1
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    private void CreateTreeDrops()
    {
        int amount;

        if (lootSize == null)
        {
            lootSize = 1;
        }
        amount = Random.Range(0 + lootSize, 3 + lootSize);
        myGUI.loot.Add(ItemGenerator.CreateTreeLoot(treeType, amount));

        Messenger.Broadcast("DisplayLoot");
    }