Ejemplo n.º 1
0
 private void Awake()
 {
     foreach (var itemSlot in m_ItemSlots)
     {
         itemSlot.OnRightClickEvent += AddItemToInventory;
     }
     Instance = this;
 }
Ejemplo n.º 2
0
    private void Start()
    {
        //chestUi = InventoryManager.Instance.ItemChestUI.GetComponent<ItemChestUI>();

        chestUi = ItemChestUI.Instance;
        foreach (var itemProp in itemProps)
        {
            if (itemProp.item.MaxStack < itemProp.amount)
            {
                itemProp.amount = itemProp.item.MaxStack;
            }
        }
        Destroy(gameObject, LifeCycle);
    }