Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     playerControl = GameObject.Find("Player").GetComponent <PlayerControl>();
     _time         = _second + _mileSecond * 1.0f / 1000;
     _Count        = IsCountOK.NOTOK;
     //  reStartCountDown();
 }
Ejemplo n.º 2
0
    //private IEnumerator CountDownT()
    //{
    //    _time = int.Parse(TimeCountDown.text);
    //    while (_time > 0)
    //    {
    //        yield return new WaitForSeconds(1/1000);
    //        _time -= 1;
    //        TimeCountDown.text = _time + "";
    //    }
    //}

    public void CountStop()
    {
        //_hour = 0;
        //_minute = 0;
        //_second = 0;
        //_mileSecond = 000;
        _Count             = IsCountOK.NOTOK;
        TimeCountDown.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}.{2:D3}", _minute, _second, _mileSecond);
    }
Ejemplo n.º 3
0
 public void TimePause()
 {
     if (_second != 0)
     {
         if (_Count == IsCountOK.OK)
         {
             _Count = IsCountOK.NOTOK;
         }
         else
         {
             _Count = IsCountOK.OK;
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void reStartCountDown()
 {
     _time  = 0;
     _Count = IsCountOK.OK;
 }