Ejemplo n.º 1
0
    public void OnUpdate()
    {
        if (Input.anyKeyDown)
        {
            GameManager.Sound.Play(Define.SoundType.FX, "click");
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            InputEscape?.Invoke();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) // Test
        {
            GameManager.UI.OpenPopupUI <TutorialUI>();
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void InEscape() => InputEscape?.Invoke();