Ejemplo n.º 1
0
        private void btnAddInit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var itm  = new InitTrackItem();
            int temp = 0;

            itm.Init       = Convert.ToInt32(numInit.Value);
            itm.InitName   = txtInitName.Text;
            itm.PC         = cbxInitPC.Checked;
            itm.HP         = int.TryParse(txtInitHP.Text, out temp) ? temp : 0;
            itm.AC         = int.TryParse(txtInitAC.Text, out temp) ? temp : 0;
            itm.ACFlat     = int.TryParse(txtInitFlat.Text, out temp) ? temp : 0;
            itm.ACTouch    = int.TryParse(txtInitTouch.Text, out temp) ? temp : 0;
            itm.Fort       = int.TryParse(txtInitFort.Text, out temp) ? temp : 0;
            itm.Ref        = int.TryParse(txtInitRef.Text, out temp) ? temp : 0;
            itm.Will       = int.TryParse(txtInitWill.Text, out temp) ? temp : 0;
            itm.Subdual    = int.TryParse(txtInitSubd.Text, out temp) ? temp : 0;
            itm.BestiaryId = -1;
            itm.IsBeast    = false;

            _initList.Add(itm);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void AddBestiary(int bId)
        {
            int i = 0;
            var b = _parent.pfdb.Bestiaries.Find(bId);

            if (b != null && b.BestiaryId > 0)
            {
                var initItem = new InitTrackItem();
                var ac       = b.AC.Split(',');
                if (ac.Length == 3)
                {
                    initItem.AC      = int.TryParse(Regex.Match(ac[0], @"\d+").Value, out i) ? i : 0;
                    initItem.ACFlat  = int.TryParse(Regex.Match(ac[1], @"\d+").Value, out i) ? i : 0;
                    initItem.ACTouch = int.TryParse(Regex.Match(ac[2], @"\d+").Value, out i) ? i : 0;
                }
                else if (ac.Length > 0)
                {
                    initItem.AC      = int.TryParse(Regex.Match(ac[0], @"\d+").Value, out i) ? i : 0;
                    initItem.ACFlat  = initItem.AC;
                    initItem.ACTouch = initItem.AC;
                }
                else
                {
                    initItem.AC = initItem.ACFlat = initItem.ACTouch = 0;
                }
                initItem.BestiaryId = bId;
                initItem.Fort       = b.Fort ?? 0;
                initItem.HP         = b.HP ?? 0;
                initItem.Init       = _rand.Next(1, 21) + (b.Init ?? 0);
                initItem.InitName   = b.Name;
                initItem.IsBeast    = true;
                initItem.PC         = false;
                initItem.Ref        = b.Ref_ ?? 0;
                initItem.Subdual    = 0;
                initItem.Will       = b.Will ?? 0;

                _initList.Add(initItem);
                txtBestiaryId.Clear();
            }
        }