Ejemplo n.º 1
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    Sprite GetSpriteFrom(int index)
    {
        IndexToPrefab map       = GetComponent <IndexToPrefab>();
        GameObject    character = map.Map[index];

        return(character.GetComponent <SpriteRenderer>().sprite);
    }
Ejemplo n.º 2
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 void Start()
 {
     controller = (CharacterPathController)FindObjectOfType(typeof(CharacterPathController));
     map        = GetComponent <IndexToPrefab>();
     ShowCurrentPrefab();
     controller.SetCharacter(characterIndex);
 }