Ejemplo n.º 1
0
 public override bool AddWeaponRequest(IWeaponDefinitionClass weapon)
 {
     return(true);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override bool AddWeaponRequestEvent(IcPlayer player, IWeaponDefinitionClass weapon)
 {
     return(true);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public override bool AddWeaponRequest(IScriptableGameObj obj, IWeaponDefinitionClass weapon)
 {
     return(true);
 }