IScenePresence.SetAgentLeaving es un método en C# que se utiliza para establecer el estado de un agente en una escena como "saliendo". Este método se utiliza en aplicaciones de realidad virtual o juegos para indicar que un personaje o agente está abandonando la escena o el entorno virtual. Al llamar a este método, se actualizará el estado del agente en la escena y se ejecutarán las acciones correspondientes antes de su salida. Esto permite una experiencia más realista y dinámica para los usuarios de la aplicación.
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