Ejemplo n.º 1
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    private void ActivateNode()
    {
        Node n = activeNode.GetComponent <Node>();

        if (keyboard.gameObject.activeInHierarchy)
        {
            KeyboardMode.Instance().ButtonActivate(n, control.LSH());
        }
        else
        {
            mode.ButtonActivate(n, control.LSH());
        }
    }