Ejemplo n.º 1
0
 virtual public void apagarIncendio(ILugar lugar)
 {
     if (sucesor != null)
     {
         sucesor.apagarIncendio(lugar);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
        override public void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            ISector[,] matrizLugar = lugar.getSectores();
            int caudalAgua = calle.CaudalAgua;

            int lugarCantFilas    = matrizLugar.GetLength(0);
            int lugarCantColumnas = matrizLugar.GetLength(1);

            for (int fila = 0; fila < lugarCantFilas; fila++)
            {
                if ((fila % 2) == 0)
                {
                    //Console.WriteLine("La fila es par, recorrido --> ");
                    for (int columna = 0; columna < lugarCantColumnas; columna++)
                    {
                        ApagarSector(fila, columna, matrizLugar, caudalAgua);
                    }
                }
                else
                {
                    //Console.WriteLine("La fila es impar, recorrido <-- ");
                    for (int columna = lugarCantColumnas - 1; columna >= 0; columna--)
                    {
                        ApagarSector(fila, columna, matrizLugar, caudalAgua);
                    }
                }
            }
            // Creo mensajes de finalización en consola
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.WriteLine("      ¡¡¡¡¡¡¡ El fuego de {0} fue extinguido en su totalidad!!!!!! \n", lugar);
            Console.ResetColor();
        }
Ejemplo n.º 3
0
        // GET: api/Lugar/5
        public Pr_Lugares_Consultar_Result Get(int id)
        {
            ILugar lugar = new ILugar();


            return(lugar.getLugar(id));
        }
Ejemplo n.º 4
0
        //METODO QUE UTILIZA EL METODO DE GETSECTORES DE LA PLAZA QUE RECIBE UN CONSTRUCTOR CONCRETO
        public void ApagarIncendio(ILugar pLugar, Calle pCalle)
        {
            int intAguaDisponible = pCalle.GetCaudalAguaPorMinuto();

            ISector[,] matrizLugar = pLugar.getSectores();

            for (int fila = 0; fila < matrizLugar.GetLength(0); fila++)
            {
                for (int columnas = 0; columnas < matrizLugar.GetLength(1); columnas++)
                {
                    //CUANDO EL NUMERO DE FILA SEA IMPAR (SE TENDRA QUE RECORRER AL REVES PARA DAR EL EFECTO ESCALERA)
                    if (fila % 2 != 0)
                    {
                        for (int columna = matrizLugar.GetLength(1) - 1; columna >= 0; columna--)
                        {
                            DeterminarApagado(matrizLugar, fila, columna, intAguaDisponible);
                        }
                        break;
                    }

                    DeterminarApagado(matrizLugar, fila, columnas, intAguaDisponible);
                }
            }
            Console.WriteLine("EL FUEGO DE LUGAR FUE EXTINGUIDO EN SU TOTALIDAD");
        }
Ejemplo n.º 5
0
        public void ApagarIncendio(ILugar l, Calle c)
        {
            Sector[][] mapa = l.GetSectores();
            int        N    = mapa.Length;

            for (int x = 0; x < N; x++)
            {
                for (int y = 0; y < N; y++)
                {
                    Sector actual = mapa[x][y];
                    Console.Write("({0},{1})", x + 1, y + 1);

                    while (!actual.estaApagado())
                    {
                        //mapa[x][y] = new Sector((mapa[x][y].afectacionDelFuego - c.CantidadDeCaudalPorMinuto).afectacionDelFuego >= 0 ? (mapa[x][y].afectacionDelFuego - c.CantidadDeCaudalPorMinuto) : 0);
                        Console.Write("->" + actual.afectacionDelFuego);
                        mapa[x][y] = new Sector(mapa[x][y].afectacionDelFuego - c.CantidadDeCaudalPorMinuto);
                        actual     = mapa[x][y];
                    }
                    Console.WriteLine("");
                }
            }

            Console.WriteLine("¡¡¡¡¡¡¡ El fuego de {0} fue extinguido en su totalidad !!!!!!", l.ToString());
        }
Ejemplo n.º 6
0
 public virtual void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
 {
     if (this.sucesor != null)
     {
         this.sucesor.apagarIncendio(lugar, calle);
     }
 }
 public virtual void ApagarIncendio2(ILugar pLugar, Calle pCalle)
 {
     if (this.manejador != null)
     {
         this.manejador.ApagarIncendio2(pLugar, pCalle);
     }
 }
Ejemplo n.º 8
0
        public void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            Console.WriteLine("Un bombero esta apagando el incendio con el metodo Escalera en la " + lugar.ToString() + "\n");

            Console.WriteLine("\nEl fuego de la " + lugar.ToString() + " fue extinguido en su totalidad!!");

            //Algoritmo Escalera
        }
Ejemplo n.º 9
0
        public override void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            if (bomberoReal == null)
            {
                bomberoReal = new Bombero();
            }

            bomberoReal.setHerramienta(herramienta);
            bomberoReal.setVehiculo(vehiculo);
            bomberoReal.apagarIncendio(lugar, calle);
        }
Ejemplo n.º 10
0
 public virtual void ApagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
 {
     if (siguiente != null)
     {
         siguiente.ApagarIncendio(lugar, calle);
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("El problema no se pudo solucionar");
     }
 }
Ejemplo n.º 11
0
        override public void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            ISector[,] matrizLugar = lugar.getSectores();
            int caudalAgua = calle.CaudalAgua;

            int CantFilas = matrizLugar.GetLength(0);
            int CantColumnas = matrizLugar.GetLength(1);
            int aux = CantColumnas - 1;
            int fila, columna;

            for (int i = 0; i < CantFilas; i++)
            {
                // a derecha
                for (int j = i; j < aux; j++)
                {
                    fila    = CantFilas - (aux + 1);
                    columna = j;
                    ApagarSector(fila, columna, matrizLugar, caudalAgua);
                }

                // a abajo
                for (int j = i; j < aux; j++)
                {
                    fila    = j;
                    columna = aux;
                    ApagarSector(fila, columna, matrizLugar, caudalAgua);
                }

                // a izquierda
                for (int j = aux; j > (i - 1); j--)
                {
                    fila    = aux;
                    columna = j;
                    ApagarSector(fila, columna, matrizLugar, caudalAgua);
                }

                // increento aux
                aux--;

                // hacia arriba
                for (int j = aux; j > i; j--)
                {
                    fila    = j;
                    columna = CantFilas - (aux + 2);
                    ApagarSector(fila, columna, matrizLugar, caudalAgua);
                }
            }
            // Creo mensajes de finalización en consola
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.WriteLine("      ¡¡¡¡¡¡¡ El fuego de {0} fue extinguido en su totalidad!!!!!! \n", lugar);
            Console.ResetColor();
        }
Ejemplo n.º 12
0
        //METODOS

        public void actualizar(Observado o)
        {
            ILugar lugar = (ILugar)o;

            if (lugar is Casa)
            {
                estrategia = new EstrategiaEscalera();
            }
            if (lugar is Plaza)
            {
                estrategia = new EstrategiaEspiral();
            }
            this.apagarIncendio(lugar, lugar.Calle);
        }
Ejemplo n.º 13
0
        public override void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            if (fabrica == null)
            {
                fabrica = new  FabricaDeBombero();
            }

            Bombero bombero = (Bombero)fabrica.crearHeroe();

            bombero.Herramienta = fabrica.crearHerramienta();
            bombero.Vehiculo    = fabrica.crearVehiculo();

            bombero.apagarIncendio(lugar, calle);
        }
Ejemplo n.º 14
0
        //*************************************************************************************************************************

        //METODOS

        //METODO APAGARINCENDIO MODIFICADO POR EL PATRON ABSTRACT FACTORY
        public override void ApagarIncendio2(ILugar pLugar, Calle pCalle)
        {
            this.vehiculo.encenderSirena();
            if (this.vehiculo.conducir())
            {
                this.herramienta.usar();
                this.estrategia.ApagarIncendio(pLugar, pCalle);
                this.herramienta.guardar();
                Console.WriteLine();
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("NO PUEDO LLEGAR A PAGAR EL INCENDIO. SE ME HA ROTO LA AUTOBOMBA");
            }
        }
Ejemplo n.º 15
0
 // Métodos
 override public void apagarIncendio(ILugar lugar)
 {
     // Creo mensajes de inicialización de apagado en consola
     Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
     Console.WriteLine("     [BOMBERO]       ");
     Console.ResetColor();
     vehiculo.encenderSirena();
     vehiculo.conducir();
     herramienta.usar();
     Console.WriteLine("# [Apagando Incendio] [Lugar: {0}] [Estrategia: {1}]", lugar, estrategiaApagado);
     // dejo a cargo MI Strategy de recorrer la matriz
     estrategiaApagado.apagarIncendio(lugar);
     // herramientas
     herramienta.guardar();
     Console.WriteLine("_______________________________________________ \n ");
 }
Ejemplo n.º 16
0
        public override void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            if (kit == true)
            {
                vehiculo.encenderSirena();
                vehiculo.conducir();
                herramienta.usar();
            }

            estrategia.apagarIncendio(lugar, calle);

            if (kit == true)
            {
                herramienta.guardar();
            }
        }
Ejemplo n.º 17
0
        public void ApagarIncendio(ILugar pLugar, Calle pCalle)
        {
            int intAguaDisponible = pCalle.GetCaudalAguaPorMinuto();

            ISector [,] matrizLugar = pLugar.getSectores();

            for (int filas = 0; filas < matrizLugar.GetLength(0); filas++)
            {
                for (int columnas = 0; columnas < matrizLugar.GetLength(1); columnas++)
                {
                    //SE LE PASA DIRECTAMENTE LA MATRIZ, EL NUMERO DE FILA Y COLUMNA DE CADA SECTOR  PARA QUE SE EVALUE LA SITUACION DEL SECTOR
                    DeterminarApagado(matrizLugar, filas, columnas, intAguaDisponible);
                }
            }
            Console.WriteLine("EL FUEGO DE LUGAR FUE EXTINGUIDO EN SU TOTALIDAD");
        }
Ejemplo n.º 18
0
        override public void apagarIncendio(ILugar lugar)
        {
            if (heroeReal == null)
            {
                heroeReal = fabrica.crearHeroe(); // casteo para poder setear estrategia (propia de un bombero)
                heroeReal.setHerramienta(fabrica.crearHerramienta());
                heroeReal.setVehiculo(fabrica.crearVehiculo());

                // seteo la estrategia de apagado, pero antes creo un aux de tipo Bombero para poder setear apagado
                Bombero aux = (Bombero)heroeReal;
                Console.WriteLine("[BOMBERO] Elegir estrategia de apagado (ingresar número):");
                Console.WriteLine("     1. Apagado Secuencial");
                Console.WriteLine("     2. Apagado Escalera");
                Console.WriteLine("     3. Apagado Espiral");
                bool opcionvalida = false;
                while (!opcionvalida)
                {
                    char op = Console.ReadKey().KeyChar;
                    switch (op)
                    {
                    case '1':
                        aux.setEstrategiaApagado(new ApagadoSecuencial());
                        opcionvalida = true;
                        break;

                    case '2':
                        aux.setEstrategiaApagado(new ApagadoEscalera());
                        opcionvalida = true;
                        break;

                    case '3':
                        aux.setEstrategiaApagado(new ApagadoEspiral());
                        opcionvalida = true;
                        break;

                    default:
                        Console.WriteLine(" \n ERROR: Por favor, ingrese una opción correcta: ");
                        break;
                    }
                }
            }
            heroeReal.apagarIncendio(lugar);
            // devuelvo el bombero creado al cuartel
            fabrica.crearCuartel().agregarPersonal(heroeReal);
            fabrica.crearCuartel().agregarVehiculo(heroeReal.getVehiculo());
            fabrica.crearCuartel().agregarHerramienta(heroeReal.getHerramienta());
        }
Ejemplo n.º 19
0
        public void apagarIncendio(ILugar lugar, int caudal)
        {
            Console.WriteLine("Apagando el incendio con la estrategia escalera en " + lugar.ToString());

            ISector [][] sectores = lugar.getSectores();

            int fin       = sectores.Length - 1;
            int cont      = 0;
            int indicador = 0;

            while (cont <= fin)
            {
                switch (indicador)
                {
                case 0:
                    for (int i = 0; i <= fin; i++)
                    {
                        Console.Write("({0},{1})", cont, i);
                        Console.Write(sectores[cont][i]);

                        sectores[cont][i].mojar(caudal);
                    }

                    indicador = 1;
                    break;

                case 1:
                    for (int j = fin; j >= 0; j--)
                    {
                        Console.Write("({0},{1})", cont, j);
                        Console.Write(sectores[cont][j]);

                        sectores[cont][j].mojar(caudal);
                    }
                    indicador = 0;
                    break;
                }

                Console.WriteLine();

                cont++;
            }

            Console.WriteLine("!!!!!El fuego de " + lugar.ToString() + " fue extinguido en su totalidad¡¡¡¡¡¡");
        }
Ejemplo n.º 20
0
        public void apagarIncendio(ILugar lugar, int caudal)
        {
            Console.WriteLine("Apagando el incendio con la estrategia espiral");
            ISector [][] sectores = lugar.getSectores();

            int fin         = sectores.GetLength(0) - 1;
            int iteraciones = sectores.GetLength(0) * 4;
            int inicio      = 0;

            for (int j = 0; j < sectores.Length; j++)
            {
                for (int i = inicio; i <= fin; i++)
                {
                    Console.Write("({0},{1})", inicio, i);
                    Console.Write(sectores[inicio][i]);

                    sectores[inicio][i].mojar(caudal);
                }
                for (int i = inicio + 1; i <= fin; i++)
                {
                    Console.Write("({0},{1})", i, fin);
                    Console.Write(sectores[i][fin]);
                    sectores[i][fin].mojar(caudal);
                }
                for (int i = fin - 1; i >= inicio; i--)
                {
                    Console.Write("({0},{1})", fin, i);
                    Console.Write(sectores[fin][i]);
                    sectores[fin][i].mojar(caudal);
                }

                for (int i = fin - 1; i > inicio; i--)
                {
                    Console.Write("({0},{1})", i, inicio);
                    Console.Write(sectores[i][inicio]);
                    sectores[i][inicio].mojar(caudal);
                }

                inicio++;
                fin--;
            }

            Console.WriteLine("El fuego de" + lugar.ToString() + " fue extinguido en su totalidad");
        }
        //debería poder verse:
        //(1, 1)-> 45-> 0

        public void ApagarIncendio(ILugar pLugar, Calle pCalle)
        {
            int intAguaDisponible = pCalle.GetCaudalAguaPorMinuto();

            int[,] matrizLugar = pLugar.getSectores();

            for (int filas = 0; filas < matrizLugar.GetLength(0); filas++)
            {
                for (int columnas = 0; columnas < matrizLugar.GetLength(1); columnas++)
                {
                    int    intSector          = matrizLugar[filas, columnas];
                    int    intResultadoSector = intSector - intAguaDisponible;
                    string strResultado       = "(" + filas + " , " + columnas + ") --> " + intSector;

                    if (intResultadoSector < 0)
                    {
                        strResultado += " --> 0";
                        Console.WriteLine(strResultado);
                    }
                    //SI EL RESULTADO DEL SECTOR ES MAYOR SIGNIFICA QUE NO SE APAGO
                    else
                    {
                        strResultado += " --> " + intResultadoSector;
                        Boolean boolEntrar = true;
                        while (boolEntrar)
                        {
                            int intTerminarApagar = intResultadoSector - intAguaDisponible;
                            if (intTerminarApagar < 0)
                            {
                                strResultado += "--> 0";
                                Console.WriteLine(strResultado);
                                boolEntrar = false;
                            }
                            else
                            {
                                strResultado += " --> " + intTerminarApagar;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine("EL FUEGO DE LUGAR FUE EXTINGUIDO EN SU TOTALIDAD");
        }
Ejemplo n.º 22
0
        public void apagarIncendio(ILugar lugar, int caudal)
        {
            Console.WriteLine("Apagando el incendio con la estrategia secuencial en " + lugar.ToString());

            ISector [][] sectores = lugar.getSectores();

            int tamaño = sectores.GetLength(0);


            for (int i = 0; i < tamaño; i++)
            {
                for (int j = 0; j < tamaño; j++)
                {
                    Console.Write("({0},{1})", i, j);
                    Console.Write(" -- ({0})", sectores[i][j].ToString());
                    sectores[i][j].mojar(caudal);
                }
            }
            Console.WriteLine("!!!!!El fuego de " + lugar.ToString() + " fue extinguido en su totalidad¡¡¡¡¡¡");
        }
        public void ApagarIncendio(ILugar pLugar, Calle pCalle)
        {
            int intAguaDisponible = pCalle.GetCaudalAguaPorMinuto();

            int[,] matrizLugar = pLugar.getSectores();

            int intInicio            = 0;
            int intLimiteColumna     = matrizLugar.GetLength(1) - 1;
            int intLimiteFila        = matrizLugar.GetLength(0) - 1;
            int intCantidadElementos = matrizLugar.GetLength(1) * matrizLugar.GetLength(0);
            int intContador          = 0;

            while (intContador < intCantidadElementos)
            {
                for (int columnas = intInicio; columnas <= intLimiteColumna; columnas++)
                {
                    DeterminarApagado(matrizLugar, intInicio, columnas, intAguaDisponible);
                    intContador++;
                }
                for (int filas = intInicio + 1; filas <= intLimiteFila; filas++)
                {
                    DeterminarApagado(matrizLugar, filas, intLimiteFila, intAguaDisponible);
                    intContador++;
                }
                for (int columnasReversa = intLimiteColumna - 1; columnasReversa >= intInicio; columnasReversa--)
                {
                    DeterminarApagado(matrizLugar, intLimiteColumna, columnasReversa, intAguaDisponible);
                    intContador++;
                }
                for (int i = intLimiteFila - 1; i > intInicio; i--)
                {
                    DeterminarApagado(matrizLugar, i, intInicio, intAguaDisponible);
                    intContador++;
                }

                intInicio        = intInicio + 1;
                intLimiteColumna = intLimiteColumna - 1;
                intLimiteFila    = intLimiteFila - 1;
            }
            Console.WriteLine("EL FUEGO DE LUGAR FUE EXTINGUIDO EN SU TOTALIDAD");
        }
Ejemplo n.º 24
0
        override public void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            // Obtengo las dimensiones de lugar
            ISector[,] matrizLugar = lugar.getSectores();
            int caudalAgua = calle.CaudalAgua;

            int lugarFilas    = matrizLugar.GetLength(0);
            int lugarColumnas = matrizLugar.GetLength(1);

            for (int fila = 0; fila < lugarFilas; fila++)
            {
                for (int columna = 0; columna < lugarColumnas; columna++)
                {
                    ApagarSector(fila, columna, matrizLugar, caudalAgua);
                }
            }
            // Creo mensajes de finalización en consola
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.WriteLine("      ¡¡¡¡¡¡¡ El fuego de {0} fue extinguido en su totalidad!!!!!! \n", lugar);
            Console.ResetColor();
        }
        //SOBREESCRIBIENDO EL METODO APAGAR INCENDIO


        public override void ApagarIncendio2(ILugar pLugar, Calle pCalle)
        {
            IResponsable bombero   = fabrica.crearHeroe();
            IHerramienta manguera  = fabrica.crearHerramienta();
            IVehiculo    autobomba = fabrica.crearVehiculo();

            //USO DE PATRON SINGLETON
            CuartelDeBomberos cuartel = CuartelDeBomberos.getCuartelBombero();

            //SE AGREGA AL CUARTEL
            cuartel.agregarPersonal(bombero);
            cuartel.agregarHerramienta(manguera);
            cuartel.agregarVehiculo(autobomba);

            //OBTENGO EL BOMBERO RESPONSABLE
            Bombero bomberoResponsable = (Bombero)cuartel.getPersonal();

            //LE ASIGNO UNA ESTRATEGIA
            bomberoResponsable.setEstrategia(new Escalera());

            //DELEGO LA TAREA AL VERDADERO BOMBERO, PASANDO EL ILUGAR Y LA CALLE
            bomberoResponsable.ApagarIncendio2(pLugar, pCalle);
        }
        public void ApagarIncendio(ILugar pLugar, Calle pCalle)
        {
            int intAguaDisponible = pCalle.GetCaudalAguaPorMinuto();

            int[,] matrizLugar = pLugar.getSectores();
            for (int filas = 0; filas < matrizLugar.GetLength(0); filas++)
            {
                for (int columnas = 0; columnas < matrizLugar.GetLength(1); columnas++)
                {
                    if (filas % 2 != 0)
                    {
                        for (int columna = matrizLugar.GetLength(1) - 1; columna >= 0; columna--)
                        {
                            DeterminarApagado(matrizLugar, filas, columna, intAguaDisponible);
                        }
                        break;
                    }

                    DeterminarApagado(matrizLugar, filas, columnas, intAguaDisponible);
                }
            }
            Console.WriteLine("EL FUEGO DE LUGAR FUE EXTINGUIDO EN SU TOTALIDAD");
        }
Ejemplo n.º 27
0
        public override void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            if (vehiculo == null && herramienta == null)
            {
                herramienta = new Manguera();
                vehiculo    = new Autobomba();
            }

            vehiculo.encenderSirena();
            vehiculo.conducir();


            if (this.vehiculo.getEstado() is Roto)
            {
                Console.WriteLine("autobomba se rompio, el policia no pudo completar su tarea");
            }
            else
            {
                this.apagarVehiculo();
                herramienta.usar();
                estrategia.apagarIncendio(lugar, calle.Caudal);
                herramienta.guardar();
            }
        }
Ejemplo n.º 28
0
        public void apagarIncendio(ILugar lugar, Calle calle)
        {
            ISector [][] sectores = lugar.getSectores();
            int          longitud = sectores.GetLength(0);
            int          caudal   = calle.getCaudal();

            Console.WriteLine("Un bombero esta apagando el incendio con el metodo Secuencial en la " + lugar.ToString() + "\n");
            Console.WriteLine("Matriz de sectores de la " + lugar.ToString() + " (" + longitud + "x" + longitud + "):");

            for (int i = 0; i < longitud; i++)
            {
                for (int j = 0; j < longitud; j++)
                {
                    var fuegoRestante = new List <double>();                    //Lista que va a ir añadiendo valores del caudal a medida que se va apagando el fuego.

                    fuegoRestante.Add(sectores[i][j].getAfeccion());

                    while (!sectores[i][j].estaApagado())
                    {
                        sectores[i][j].mojar(caudal);

                        if (sectores[i][j].estaApagado())
                        {
                            fuegoRestante.Add(0);             //Se añade 0 en caso de que el caudal sea menor o igual a 0.
                        }
                        else
                        {
                            fuegoRestante.Add(sectores[i][j].getAfeccion());
                        }
                    }

                    Console.WriteLine("(" + i + "," + j + ") - " + "(" + sectores[i][j].ToString() + ") -> " + string.Join(" -> ", fuegoRestante));
                }
            }
            Console.WriteLine("\nEl fuego de " + lugar.ToString() + " fue extinguido en su totalidad!!");
        }
Ejemplo n.º 29
0
 //METODO ACTUALIZAR CORRESPONDIENTE AL PATRON OBSERVER. BOMBERO DEBE IMPLEMENTAR ESTE METODO PORQUE EXTIENDE DE IOBSERVADOR, CUANDO SE PRODUCE UN CAMBIO DE ESTADO SE LLAMA A ESTE
 public void Actualizar(ILugar pObservado, Calle pCalle)
 {
     ApagarIncendio(pObservado, pCalle);
 }
Ejemplo n.º 30
0
 //METODO APAGAR INCENDIO INICIAL, SEGUN LA ESTRATEGIA, DELEGA LA RESPONSABILIDAD A UN ALGORITMO DE LA CLASE DEL PATRON STRATEGY
 public void ApagarIncendio(ILugar pLugar, Calle pCalle)
 {
     this.estrategia.ApagarIncendio(pLugar, pCalle);
 }