Ejemplo n.º 1
0
        public Item CreateRandomItem()
        {
            int itemType = Globals.random.Next(1, 3); //TODO: remove magic number

            switch (itemType)
            {
            case 1:
                return(_factory.CreatePotion(Globals.potionMaxAmount));

            case 2:
                return(_factory.CreateWeapon(Globals.weaponMaxAmount));
            }
            return(null);
        }