public void DisplayAll(Graphics g) { for (int i = 0; i < displayobj.Count; i++) { IFairy tmp = (IFairy)displayobj[i]; tmp.Display(g); } }
public void UnRegDisplay(IFairy obj) { displayobj.Remove(obj); }
//public void ChangeGraphics(Graphics cg) //{ // g = cg; //} public void RegDisplay(IFairy obj) { displayobj.Add(obj); }