Ejemplo n.º 1
0
 public void PickUp(IF_CanPickup owner)
 {
     this.owner = owner;
     owner.PickUp(this);
     gameObject.SetActive(false);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Store(IF_CanStore what)
 {
     owner = null;
     what.Store(this);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void DropDown()
 {
     owner = null;
     //TODO: Create prefab on the ground or something
 }