Ejemplo n.º 1
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        void CheckClickPosition(Vector2 clickWorldPosition)
        {
            RaycastHit2D hit;

            hit = Physics2D.Raycast(clickWorldPosition, Vector2.zero);
            if (hit.collider == null)
            {
                return;
            }
            clickable = hit.collider.gameObject.GetComponent <IClickable>();
            if (clickable == null)
            {
                return;
            }
            clickable.OnBeginDrag();
        }