Ejemplo n.º 1
0
        //Bsp-Methoden Modul06
        public static void MontiereNeuesRad(IBewegbar bewegbaresObjekt)
        {
            bewegbaresObjekt.AnzahlRaeder++;

            if (bewegbaresObjekt is Fahrzeug)
            {
                Console.WriteLine(((Fahrzeug)bewegbaresObjekt).Name + " hat nen neuen Reifen.");

                Console.WriteLine((bewegbaresObjekt as Fahrzeug).Name + " hat nen neuen Reifen.");
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        //Bsp-Methode Modul06
        public static void RadAb(IBewegbar bewegbar)
        {
            bewegbar.RäderAnzahl--;

            if (bewegbar is Fahrzeug)
            {
                Fahrzeug fz = (Fahrzeug)bewegbar;

                Console.WriteLine($"{fz.Name} hat einen Reifen verloren.");
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
        //BSP-Funktion: Polymorphismus (Modul 06)
        //Funktion empfängt ein beliebiges Objekt, dass das Interface IBewegbar implementiert hat
        public static void MontiereNeuesRad(IBewegbar bewegbar)
        {
            //Manipulation der durch Interface definierten Eigenschaft
            bewegbar.AnzahlRäder++;

            //Test, ob Objekt ein Flugzeug ist...
            if (bewegbar is Flugzeug)
            {
                //...wenn ja, dann Cast in Flugzeug und Manipulation der Flugzeug-Spezifischen Eigenschaft MaxFlughöhe
                ((Flugzeug)bewegbar).MaxFlughöhe -= 100;
            }
        }
Ejemplo n.º 4
0
        public static void RadAb(IBewegbar bewegbarsO)
        {
            bewegbarsO.RäderAnzahl--;

            if (bewegbarsO is PKW)
            {
                PKW pkw1 = (PKW)bewegbarsO;
                Console.WriteLine(pkw1.Treibstoff);

                Console.WriteLine(((PKW)bewegbarsO).Treibstoff);
            }
        }
Ejemplo n.º 5
0
        //Bsp-Methode Modul06 (Methode erwartet Objekt einer Klasse, die IBewegbar implementiert hat, als Übergabeparameter)
        //vgl. oben stehende Methode BeladeFahrzeuge()
        public static void RadAb(IBewegbar bewegbar)
        {
            bewegbar.Räderanzahl--;

            if (bewegbar is PKW)
            {
                PKW pkw1 = (PKW)bewegbar;

                pkw1.AnzahlTüren--;

                (bewegbar as PKW).AnzahlTüren--;
            }
        }
Ejemplo n.º 6
0
        //Bsp-Methode Modul 06
        public static void RadAb(IBewegbar bewegbaresObjekt)
        {
            bewegbaresObjekt.AnzahlRäder--;

            if (bewegbaresObjekt is PKW)
            {
                ((PKW)bewegbaresObjekt).StarteMotor();

                PKW pkw1 = (PKW)bewegbaresObjekt;

                pkw1.Beschleunige(45);
            }
        }
Ejemplo n.º 7
0
        //BSP-Methode Modul06
        static void RadAb(IBewegbar bewegbaresObjekt)
        {
            bewegbaresObjekt.AnzahlRäder--;

            if (bewegbaresObjekt is Flugzeug)
            {
                Flugzeug flugzeug1 = (Flugzeug)bewegbaresObjekt;
                flugzeug1 = bewegbaresObjekt as Flugzeug;

                Console.WriteLine(flugzeug1.Name + " hat auf " + flugzeug1.MaxFlughöhe + "m ein Rad verloren.");

                Console.WriteLine((bewegbaresObjekt as Flugzeug).Name);
            }
        }
Ejemplo n.º 8
0
        //Bsp-Methode Modul 06
        /// <summary>
        /// Hier kann eine Beschreibung der Methode stehen
        /// </summary>
        /// <param name="bewegbar">Ein bewegbares Objekt</param>
        /// <exception cref="FormatException"></exception>
        public static void RadAb(IBewegbar bewegbar)
        {
            bewegbar.RäderAnzahl--;

            if (bewegbar is PKW)
            {
                PKW pkw1 = (PKW)bewegbar;
                Console.WriteLine($"{pkw1.Name} hat ein Rad verloren.");

                Console.WriteLine($"{((PKW)bewegbar).Name} hat ein Rad verloren.");

                Console.WriteLine($"{(bewegbar as PKW).Name} hat ein Rad verloren.");
            }
        }
Ejemplo n.º 9
0
 //Bsp-Methode Modul06
 public static void MontiereNeuesRad(IBewegbar bewegbaresObjekt)
 {
     bewegbaresObjekt.AnzahlRaeder++;
 }