// POST: Humanos/Delete/5 public ActionResult DeleteConfirmed(int id) { Humanos humanos = db.Humanos.Find(id); db.Humanos.Remove(humanos); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); }
public IEnumerable <Personajes> getPersonaje() { //Creando los Enemigos por defecto Humanos flash = new Humanos("flash", 'M', "USA"); Humanos mujerMaravilla = new Humanos("mujerMaravilla", 'M', "USA"); Aliens superMan = new Aliens("superMan", 'M', "Martes"); Aliens hulk = new Aliens("hulk", 'M', "Martes"); return(lista); }
// GET: Humanos/Delete/5 public ActionResult Delete(int?id) { if (id == null) { return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest)); } Humanos humanos = db.Humanos.Find(id); if (humanos == null) { return(HttpNotFound()); } return(View(humanos)); }
public IEnumerable <Personaje> getPersonaje() { Humanos agregacion1 = new Humanos("agregar", " nuevaliga", "villano", "armamento", "armadura"); Aliens agregacion2 = new Aliens("agregar", " nuevaliga", "villano", "especie"); Artificial agregacion3 = new Artificial("agregar", " nuevaliga", "villano", "create"); SuperHumanos agregacion4 = new SuperHumanos("agregar", " nuevaliga", "villano", "combinacion"); personas.Add(agregacion1); personas.Add(agregacion2); personas.Add(agregacion3); personas.Add(agregacion4); return(personas); }
static void Main(string[] args) { Neandertal jes = new Neandertal(); Homosapiens car = new Homosapiens(); Humanos[] human = new Humanos[2]; human[0] = jes; human[1] = car; foreach (Humanos test in human) { test.Saludar(); } Console.ReadKey(); }
public ActionResult <Personas> PostHumanos([FromBody] Humanos personas) { return(Ok()); }
public void addPersonaje(Humanos p) { lista.Add(p); }
protected void btnEnviar_Click(object sender, EventArgs e) { #region "Atributos" string nombre = Convert.ToString(tbNombre.Text); string nacionalidad = Convert.ToString(tbNacionalidad.Text); char genero = Convert.ToChar(dlGenero.SelectedItem.Value); #endregion #region "Carácteristicas" string liga = rbLiga.SelectedItem.Value; string typePersonaje = TypePersonaje.SelectedItem.Value; #endregion ////Creando los Enemigos por defecto Humanos flash = new Humanos("flash", 'M', "USA"); Humanos mujerMaravilla = new Humanos("mujerMaravilla", 'M', "USA"); Aliens superMan = new Aliens("superMan", 'M', "Martes"); Aliens hulk = new Aliens("hulk", 'M', "Martes"); //Insertando enemigos a la Lista PersonajesRepositories ppp = new PersonajesRepositories(); ppp.addEnemigos(flash, mujerMaravilla, superMan, hulk); if (typePersonaje == "humano") { Humanos personaje = new Humanos(nombre, genero, nacionalidad); //iniciando Caracteristicas Caracterizacion armasPerson = new Armas(); // Añadiendo Armas if (chCatana.Checked) { armasPerson = new Catana(armasPerson); } if (chAk47.Checked) { armasPerson = new Ak47(armasPerson); } if (chManun.Checked) { armasPerson = new ArmaManun(armasPerson); } if (chEspada.Checked) { armasPerson = new Espada(armasPerson); } //Añadiendo las Armas a Batman personaje.add(armasPerson); ppp.addPersonaje(personaje); Response.Redirect("Default.aspx"); } if (typePersonaje == "shumano") { SuperHumanos personaje = new SuperHumanos(nombre, genero, nacionalidad); } if (typePersonaje == "aliens") { Aliens personaje = new Aliens(nombre, genero, nacionalidad); } if (typePersonaje == "artificiales") { double version = Convert.ToDouble(tbVersion); Artificiales personaje = new Artificiales(nombre, genero, version); } }