Ejemplo n.º 1
0
 void OnTriggerExit(Collider col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "rabbit")
     {
         //print("HereA");
         HoldItems hold = (HoldItems)col.gameObject.GetComponent <HoldItems>();
         if (hold.isLocal)
         {
             this.gameObject.GetComponent <Renderer>().enabled = true;
         }
         //this.gameObject.GetComponent<Renderer>().enabled = true;
         //co.a = 0f;
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public void parameterInitialize()
        {
            Level           = 1;
            ExperiencePoint = 0;
            HitPoint        = 100;
            MaxHitPoint     = HitPoint;
            OnakaPoint      = 100;
            AttackPower     = 35;
            localTurn       = 0;
            //Name = "テストデバッグ太郎";
            //Name = "プレイヤー01";
            // Name = "プレイヤー02";
            //Name = "プレイヤー03";
            //Name = "プレイヤー04";
            //Name = "プレイヤー05";
            //Name = "プレイヤー06";
            //Name = "プレイヤー07";
            //Name = "プレイヤー08";
            //Name = "プレイヤー09";
            //Name = "プレイヤー10";
            //Name = "プレイヤー11";
            //Name = "プレイヤー12";
            //Name = "プレイヤー13";
            //Name = "プレイヤー14";
            //Name = "プレイヤー15";
            //Name = "プレイヤー16";
            //Name = "プレイヤー17";
            //Name = "プレイヤー18";
            //Name = "プレイヤー19";
            //Name = "プレイヤー20";
            //Name = "プレイヤー21";
            //Name = "プレイヤー22";
            Name = "プレイヤー";

            Index      = 0;
            UseItemNum = 0;

            HoldItems.Add(0);
            HoldItems.Add(1);
            HoldItems.Add(2);
            HoldItems.Add(3);
        }