public void CancleSelect() { if (null != ChangeCard_from) { ChangeCard_from.IsSelected = false; } if (null != ChangeCard_to) { ChangeCard_to.IsSelected = false; } if (null != SelectedCard) { SelectedCard.SetDragDrop(false); } if (null != ChangeCard_from) { ChangeCard_from.SetDragDrop(false); } SelectedCard = null; ChangeCard_from = null; ChangeCard_to = null; MainViewScript.Instance.SetNextTouchOn(); BattleDack.RenewCardPosition(); BattleDack.CancleSelect(); HoldCard.RenewPosition(); HoldCard.CancleSelect(); }
public void SelectThisCard(CardScript card) { SelectedCard = card; BattleDack.ReadyToChange(); HoldCard.SelectThisCard(card); }
public bool ChangeCard() { // 바꿀 카드가 셋팅이 안되있으면 리턴 if (null == ChangeCard_from) { return(false); } if (null == ChangeCard_to) { return(false); } // 둘중 하나는 덱에 있는 카드여야한다. 아니면 리턴 if (false == ChangeCard_from.IsDack && false == ChangeCard_to.IsDack) { return(false); } //둘다 덱에 있는 카드끼리 교환 if (true == ChangeCard_from.IsDack && true == ChangeCard_to.IsDack) { if (false == BattleDack.ChangeCardInDack(ChangeCard_from, ChangeCard_to)) { Debug.LogError("덱 안의 카드끼리 교환 실패"); Debug.Assert(false); return(false); } return(true); } // 덱과 홀드중 카드의 교환 // 덱에서 먼저 카드를 빼준 후 카드 홀더에 넣어준다. BattleDack.ExchangeCard(ChangeCard_from, ChangeCard_to); HoldCard.ExchangeCard(ChangeCard_from, ChangeCard_to); BattleDack.RenewCardPosition(); HoldCard.RenewPosition(); CancleSelect(); return(true); }
public void SetTouch(bool bTouch) { HoldCard.SetTouch(bTouch); }