Ejemplo n.º 1
0
 public void GoEntranceCam()
 {
     HitmanGameManager.KillAllCameras();
     //Switch Camera
     HitmanGameManager.ActivateCameraAndListen(EntranceCam);
     //Move Camera
     EntranceCam.GetComponent <SplineWalker>().StartWalking();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void GoHardCutCam()
 {
     HitmanGameManager.KillAllCameras();
     //Switch Camera
     HitmanGameManager.ActivateCameraAndListen(HardCutCam);
     //MoveCamera
     HardCutCam.GetComponent <Animator>().SetTrigger("AnimateMe");
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void GoGetawayCam()
 {
     m_GetAwayWalker.StartWalking();
     m_GetAwayCamWalker.StartWalking();
     m_CreditsTarget.StartWalking();
     HitmanGameManager.KillAllCameras();
     HitmanGameManager.ActivateCameraAndListen(GetawayCam);
     m_Wilboe.gameObject.SetActive(true);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void GoControlRoomCam()
 {
     MakeLippyDead();
     HitmanGameManager.KillAllCameras();
     //Switch Camera
     HitmanGameManager.ActivateCameraAndListen(ControlRoomCam);
     //Move Camera
     ControlRoomCam.GetComponent <SplineWalker>().StartWalking();
 }
 private void BeginSequence()
 {
     HitmanGameManager.KillAllCameras();
     cameraTarget.StartWalking();
     camWalker.StartWalking();
     nonFishing47.DeactivateFPControl();
     HitmanGameManager.ActivateCameraAndListen(descendingCamera);
     if (m_freeRoamStart)
     {
         GoFirstPerson();
     }
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void GoCycleCam()
 {
     HitmanGameManager.KillAllCameras();
     HitmanGameManager.ActivateCameraAndListen(CycleCam);
     CycleCam.enabled = true;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void GoCableCam()
 {
     HitmanGameManager.KillAllCameras();
     HitmanGameManager.ActivateCameraAndListen(CableCam);
     CableCam.GetComponent <SplineWalker>().StartWalking();
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void SetMainCamera()
 {
     HitmanGameManager.ActivateCameraAndListen(fpCamera);
     fpCamera.tag = "MainCamera";
 }