Métodos usados con frecuencia
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void OnCollisionEnter2D(Collision2D collider) { HeroRabbit rabbit = collider.gameObject.GetComponent <HeroRabbit> (); Orc orc = this.transform.parent.gameObject.GetComponent <Orc>(); if (rabbit != null) { rabbit.jump(); StartCoroutine(orc.death()); } }