//	public Xint lastPlayingHellModePlayingTime = 0;


    // 25wave 지나면 남은 시간을 초당 100점으로 환산한다.


    void Awake()
    {
        if (instance != null)
        {
            instance = null;
        }

        instance = this;
    }
 void onDestroy()
 {
     instance = null;
 }