private void Start()
 {
     _handTile  = GetComponent <HandTile>();
     _gameTiles = GameObject.FindGameObjectsWithTag("BoardTile");
     _tiles     = FindObjectsOfType <TileModel>();
     _bringBackToDragPosition = true;
 }
Ejemplo n.º 2
0
        private void SetCandidate(HandTile instance, IList <Tile> candidates)
        {
            var tile = instance.Tile;

            if (candidates.Contains(tile))
            {
                instance.TurnOn();
            }
            else
            {
                instance.TurnOff();
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
 private void RemoveCandidate(HandTile instance)
 {
     instance.TurnOn();
 }