public frmTiepNhanPhanAn() { // Chạy Timer đồng hồ StartTimer(); // Thêm cột cho "DataTable Hoá đơn" tbOrder.Columns.Add(Gvar.cFoodName, typeof(string)); tbOrder.Columns.Add(Gvar.cCount, typeof(Int32)); tbOrder.Columns.Add(Gvar.cCost, typeof(float)); // InitializeComponent(); // Load dữ liệu về Nhóm Sản phẩm và Tên Sản Phẩm từ CSDL lên giao diện LoadFoodGroup(); LoadFoodsName(); // Làm rỗng "DataTable Hoá đơn" tbOrder.Clear(); // Mã Hoá đơn mặc định ban đầu txtMaHD.Text = "1"; // Biến Bool dùng cho sự kiện "Huỷ Tính Tiền" (Trở về tiếp tục đặt phần ăn) Gvar.DaTinhTien = false; // Biến số "Loại phục vụ", chi tiết xem thêm trong Gvar.cs - Line 52 Gvar.LoaiPhucVu = 0; // Hiển thị tên NV đang đăng nhập, Loại phục vụ txtSignedInID.Text = Gvar.TenNvDungCa; sttType.Text = Gvar.AnODauString(Gvar.LoaiPhucVu); // Hiển thị các giá trị mặc định khác txtDiscount.Text = ""; txtCash.Text = ""; txtTotalCash.Text = ""; Gvar.SoHDHientai = DAL.DAL_PhanAn.SoHDHienTai(); txtMaHD.Text = Gvar.SoHDHientai.ToString(); }
private void setGameState(enGameState state) { if (Gvar.gameState != state) { Gvar.setGameState(state); timeStateChange = Time.time; if (OnStateChange != null) { OnStateChange(); } switch (state) { case enGameState.Intro: introCanvas.SetActive(true); readyCanvas.SetActive(false); playCanvas.SetActive(false); endCanvas.SetActive(false); introScene.SetActive(true); tellFirstScene.SetActive(false); findSentenceScene.SetActive(false); setAllPlayerInactive(); if (AirConsole.instance.GetActivePlayerDeviceIds.Count > 0) { AirConsole.instance.Broadcast(Cmd.Active); AirConsole.instance.Broadcast(Lng.Intro); } break; case enGameState.Ready: introCanvas.SetActive(false); readyCanvas.SetActive(true); playCanvas.SetActive(false); endCanvas.SetActive(false); break; case enGameState.Play: introCanvas.SetActive(false); readyCanvas.SetActive(false); endCanvas.SetActive(false); introScene.SetActive(false); break; case enGameState.End: introCanvas.SetActive(false); readyCanvas.SetActive(false); playCanvas.SetActive(false); endCanvas.SetActive(true); tellFirstScene.SetActive(false); findSentenceScene.SetActive(false); setAllPlayerInactive(); if (AirConsole.instance.GetActivePlayerDeviceIds.Count > 0) { AirConsole.instance.Broadcast(Cmd.Active); AirConsole.instance.Broadcast(Lng.End); } break; default: break; } } }
private void bntHomeD_Click(object sender, EventArgs e) { Gvar.LoaiPhucVu = 2; sttType.Text = Gvar.AnODauString(Gvar.LoaiPhucVu); }
private void init() { setGameState(enGameState.Intro); Gvar.generateGlyph(); }