void Start()
    {
        GunData_SO gunData_SO = GetComponent <GunData>().GunData_SO;

        if (gunData_SO == null)
        {
            Debug.LogError("Weapon doesnt have GunData Script!");
        }
        MainLinks.Instance.PlayerGunData = gunData_SO;
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     gunData = MainLinks.Instance.PlayerGunData;
 }