Ejemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// Type=101 群事件 - 管理员减少<para/>
        /// 处理收到的群管理员减少事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender">事件的触发对象</param>
        /// <param name="e">事件的附加参数</param>
        public void ReceiveGroupManageDecrease(object sender, GroupManageAlterEventArgs e)
        {
            // 本子程序会在酷Q【线程】中被调用,请注意使用对象等需要初始化(CoInitialize,CoUninitialize)。
            // 这里处理消息



            e.Handled = false;  // 关于返回说明, 请参见 "Event_FriendMessage.ReceiveFriendMessage" 方法
        }
Ejemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        /// Type=101 群事件 - 管理员增加<para/>
        /// 处理收到的群管理员增加事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender">事件的触发对象</param>
        /// <param name="e">事件的附加参数</param>
        public void ReceiveGroupManageIncrease(object sender, GroupManageAlterEventArgs e)
        {
            // 本子程序会在酷Q【线程】中被调用,请注意使用对象等需要初始化(CoInitialize,CoUninitialize)。
            // 这里处理消息
            e.Handled = LuaEnv.LuaEnv.RunLua(
                $"fromqq={e.BeingOperateQQ} " +
                $"fromgroup={e.FromGroup} " +
                $"manager=true",
                "envent/ReceiveGroupManage.lua");

            //e.Handled = false;  // 关于返回说明, 请参见 "Event_FriendMessage.ReceiveFriendMessage" 方法
        }
Ejemplo n.º 3
0
        /// <summary>
        /// Type=101 群事件 - 管理员增加<para/>
        /// 处理收到的群管理员增加事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender">事件的触发对象</param>
        /// <param name="e">事件的附加参数</param>
        public void ReceiveGroupManageIncrease(object sender, GroupManageAlterEventArgs e)
        {
            // 本子程序会在酷Q【线程】中被调用,请注意使用对象等需要初始化(CoInitialize,CoUninitialize)。
            // 这里处理消息
            e.Handled = LuaEnv.LuaEnv.RunLua(
                "",
                "envent/ReceiveGroupManage.lua",
                new ArrayList {
                "fromqq", e.BeingOperateQQ,
                "fromgroup", e.FromGroup,
                "manager", true
            });

            //e.Handled = false;  // 关于返回说明, 请参见 "Event_FriendMessage.ReceiveFriendMessage" 方法
        }
Ejemplo n.º 4
0
        private static int EventSystemGroupAdmin(int subType, int sendTime, long fromGroup, long beingOperateQQ)
        {
            GroupManageAlterEventArgs args = new GroupManageAlterEventArgs();

            args.SendTime       = NativeConvert.FotmatUnixTime(sendTime.ToString());
            args.FromGroup      = fromGroup;
            args.BeingOperateQQ = beingOperateQQ;
            args.Handled        = false;

            if (subType == 1)                   // 被取消管理员
            {
                ReceiveManageDecrease(null, args);
            }
            else if (subType == 2)              // 被设置管理员
            {
                ReceiveManageIncrease(null, args);
            }
            else
            {
                Common.CqApi.AddLoger(LogerLevel.Info, "Native提示", "EventSystemGroupAdmin 方法发现新的消息类型");
            }

            return((int)(args.Handled ? MessageHanding.Intercept : MessageHanding.Ignored));            //如果处理过就截断消息
        }