Ejemplo n.º 1
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 public void TriggerGc(GroundController gc, GameObject go)
 {
     if (go.CompareTag("CollisionStart"))
     {
         gc.OpenLight(GroundType.Copper, false);
     }
     else if (go.CompareTag("CollisionEnd"))
     {
         gc.CloseLight();
         collisionCount++;
     }
 }