Ejemplo n.º 1
0
 private void OnBecameInvisible()
 {
     if (first)
     {
         return;
     }
     over = true;
     GoupCtrl.GameOver();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
 {
     dir = (collision.gameObject.tag == "1" ? 1 : -1);
     if (first)
     {
         first = false;
         return;
     }
     if (rigid.transform.position.y <= collision.transform.position.y + 0.5f)
     {
         over = true;
         GoupCtrl.GameOver();
     }
     else
     {
         GoupCtrl.AddScore();
     }
 }