Ejemplo n.º 1
0
        void HandleGossipStats(Gossip gossip)
        {
            Sprite factionSprite;

            _factionSymbolList.TryGetValue(gossip.Faction, out factionSprite);
            GossipFactionSymbol.color  = Color.white;
            GossipFactionSymbol.sprite = factionSprite;
            GossipNameText.text        = gossip.Name();
            GossipDescriptionText.text = gossip.DescriptionText; //To Do: Make gossip items generate description text properly
            GossipEffectText.text      = gossip.PoliticalEffectDescriptionText();
            FreshnessSlider.value      = gossip.Freshness;
            GossipValue.text           = "£" + gossip.LivreValue().ToString("### ###");
        }
Ejemplo n.º 2
0
 void DisplayGossip(Gossip gossip)
 {
     _gossip          = gossip;
     GossipValue.text = "£" + _gossip.LivreValue().ToString("### ###");
 }