Ejemplo n.º 1
0
        // Spawn golem adds
        private static Buff CreateEarth(int stage)
        {
            GolemSize golemSize = GolemSize.none;

            switch (stage)
            {
            case 1:
                golemSize = GolemSize.Small;
                break;

            case 2:
                golemSize = GolemSize.Big;
                break;

            default:
                return(null);
            }

            BuffEarth buff = new BuffEarth(golemSize);

            buff.OnFigureSpawn += SpawnFigure;

            return(buff);
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public BuffEarth(GolemSize golemSize) : base(new Buff.BuffProperties(), float.PositiveInfinity)
 {
     _golemSize = golemSize;
     _triggered = false;
 }