Ejemplo n.º 1
0
    public override void initButton(int i)
    {
        nodeList[i] = NGUITools.AddChild(gameObject, (fatherWindow as GodsWarMySuportWindow).itemPrefab);
        nodeList[i].SetActive(true);
        GodsWarMySuportItem item = nodeList[i].GetComponent <GodsWarMySuportItem>();

        item.initItem(infos[i]);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public override void updateItem(GameObject item, int index)
    {
        GodsWarMySuportItem items = item.GetComponent <GodsWarMySuportItem>();

        items.initItem(infos[index]);
    }