Ejemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// Verifies the exists.
 /// </summary>
 private void VerifyExists()
 {
     if (!GlobalList.Exists(_databasePath, _caliberTest, out _errOut))
     {
         bool value = GlobalList.Add(_databasePath, _caliberTest, out _errOut);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public void AddTest()
        {
            VerifyDoesntExist();
            bool value = GlobalList.Add(_databasePath, _caliberTest, out _errOut);

            General.HasTrueValue(value, _errOut);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        private void OnEnable()
        {
            // The GlobalList is not restricted to TriggerEntity.
            // Any class can use it.
            GlobalList <Player> .Add(this);

            ButtonHandler.Subscribe(this);
        }
Ejemplo n.º 4
0
 private void OnEnable()
 {
     GlobalList <PlayerController> .Add(this);
 }