Ejemplo n.º 1
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    //なすがプレイヤーまたは地面に当たった際の判定
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
    {
        isGround = playerControll.GroundCheck();

        if (col.gameObject.tag == "Player" && !isGround)
        {
            gameRule.NasuPointAdd();
            Destroy(gameObject);
        }

        if (col.gameObject.tag == "Ground")
        {
            Destroy(gameObject);
            gameRule.EnableGameOver();
        }
    }