Ejemplo n.º 1
0
    private void Awake()
    {
        _optionsLoader = GameObject.Find("GlobalScriptsText").GetComponent <GameOptionsLoader>();

        if (_optionsDialog != null)
        {
            return;
        }

        _optionsDialog = GameObject.Find("OptionsDialog");
        _optionsDialog.SetActive(false);
    }
    private void Awake()
    {
        optionsLoaderScript = GameObject.Find("GameOptionsLoader").GetComponent <GameOptionsLoader>();

        if (optionsDialog != null)
        {
            return;
        }

        optionsDialog = GameObject.Find("OptionsDialog");
        optionsDialog.SetActive(false);
    }
Ejemplo n.º 3
0
    private void Awake()
    {
        _optionsLoader = GameObject.Find("GlobalScripts").GetComponent <GameOptionsLoader>();
        //este paso se ejecuta porque el script esta presente en tres objetos, y puede ser que ya uno haya desactivado el Canvas
        if (_optionsDialog != null)
        {
            return;
        }

        _optionsDialog = GameObject.Find("OptionsDialog");
        _optionsDialog.SetActive(false);
    }