Ejemplo n.º 1
0
    public void Recieve()
    {
        mSocket.Receive(mReceiveData);

        var msg = GameNet.Deserialize <Msg>(mReceiveData);

        if (null != msg)
        {
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
    private void OnLoginResponse(byte[] data)
    {
        var msg = GameNet.Deserialize <Msg>(data);

        if (null != msg.response)
        {
            if (!GameNet.Main.ResponseError(msg.response.loginResponse.nErrorCode))
            {
                DebugUtils.Log("UserId:" + msg.response.loginResponse.requester.nUserID);
                PlayerManager.Instance.SetUserInfo(msg.response.loginResponse.requester);
            }
        }
        else
        {
            DebugUtils.LogWarning("OnLoginResponse msg is null!");
        }
    }