Ejemplo n.º 1
0
 public static Task CreateTask(GameObject taskPrefab, string taskName, GameManager.TaskType type)
 {
     GameObject newTask = Instantiate(taskPrefab, TaskManager.instance.transform);
     newTask.GetComponentInChildren<Text>().text = taskName;
     Task task = newTask.GetComponent<Task>();
     task.type = type;
     return task;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public Task TaskExists(GameManager.TaskType tType)
 {
     foreach (var t in taskList)
     {
         if (tType == t.type)
         {
             return(t);
         }
     }
     return(null);
 }